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Contexto de la conversación, línea de tiempo de los turnos, archivos que Claude tocó, checklist de una ejecución larga.
Área MODS · Claude Code a tu manera
Un mod es un pequeño plugin que cambia la pantalla y el comportamiento de Claude Code: un panel junto a la conversación, una barra de estado, un aviso, una pregunta antes de un comando peligroso. Aquí están 28 mods listos, los prompts que eligen los correctos para ti, un curso técnico para crear los tuyos y los ejemplos oficiales de Anthropic.
Todo abierto y gratuito. Guías en PT, EN y ES. Probado en Claude Code 2.1.289.
01 · Qué es un mod
Funciona en la terminal y en la pestaña Code de la app. Se escribe como funciones que responden a eventos (Claude va a editar un archivo, terminó un turno, recibió un comando) y se recarga solo mientras trabajas.
Contexto de la conversación, línea de tiempo de los turnos, archivos que Claude tocó, checklist de una ejecución larga.
Antes de rm -rf, de push --force, de editar un archivo de otra sesión o de llamar a un servicio de pago, el mod mide y pregunta.
Recibo de lo que cambió, marcadores para volver, próximos pasos como botones, punto de partida para la siguiente conversación.
02 · Los 28 mods listos
03 · Descubre el tuyo
Pega el prompt en Claude Code dentro de tu proyecto. Hace pocas preguntas, observa cómo trabajas y sugiere de 3 a 5 mods, con el motivo de cada uno.
Entrevista corta y recomendación entre los 18 mods de INEMA.
Abrir el prompt → Prompt · PT · EN · ESLo mismo para los 10 mods del Starter Kit.
Abrir el prompt → Prompt (PT)Claude analiza tu historial y propone mods nuevos que te harían falta.
Abrir el prompt → Prompts listosConfiguración, skill, hook, MCP o mod: el prompt 15 te ayuda a elegir la forma correcta para cada tarea.
Abrir el prompt →04 · Crea el tuyo
Cómo se arma y se carga un mod.
Reaccionar a lo que hace Claude y guardar estado.
Paneles, barras y comandos propios.
Bloquear, probar y publicar.
16 módulos en 4 rutas, con ejemplos verificados contra la versión actual de Claude Code.
Abrir el curso → Prompt (PT)Un prompt que construye un panel desde cero, paso a paso.
Abrir el prompt → Prompt (PT)Una guardia que mide el daño antes de un comando destructivo.
Abrir el prompt →05 · Oficiales de Anthropic
Qué puede hacer un mod, cómo se carga y la referencia de los eventos.
Abrir la documentación → 3 mods de ejemploEn la carpeta claude-code/mods: blast-radius, replay-theater y token-weather.
Plugins de la comunidad, incluido el mod next-steps.
Abrir en GitHub →06 · Seguridad
Antes de instalar
hooks/: ahí es donde actúa el mod.claude plugin validate en la carpeta del mod.Si algo sale mal
claude --safe-mode: Claude Code inicia sin plugins.07 · Áreas relacionadas
08 · Proyectos y cursos
Mods en portugués, probados, con prompts de entrevista y de creación.
Abrir la guía → 10 mods · PT · EN · ESEl kit de Prompt Advisers con guía traducida y una plantilla para tu primer mod.
Abrir la guía → KitGuardia y panel para agentes que usan herramientas.
Abrir en GitHub →Anatomía, eventos, pantallas y distribución.
Abrir el curso → Curso · PT · EN · ESLa ruta 4 muestra guardia y panel en la práctica.
Abrir el curso → Antes de los mods (PT)Los ganchos que los mods usan por debajo.
Abrir el curso → Antes de los mods (PT)Del prompt al plugin de producción.
Abrir el curso → PromptsPrompts de entrevista para elegir automatización, curso y kit.
Abrir →09 · Empieza ahora
Abre Claude Code en tu proyecto, pega el prompt Descubre tu mod e instala solo lo que te indique.
Protección, contexto, productividad y visual, con prompts de entrevista.
Abrir la guía →16 módulos en 4 rutas, del primer panel a la distribución.
Abrir el curso →¿Dudas sobre por dónde empezar? Escríbenos por Telegram.