Ver o que está acontecendo
Contexto da conversa, linha do tempo dos turnos, arquivos que o Claude mexeu, checklist de uma execução longa.
Área MODS · Claude Code do seu jeito
Um mod é um pequeno plugin que muda a tela e o comportamento do Claude Code: um painel ao lado da conversa, uma faixa de status, um aviso, uma pergunta antes de um comando perigoso. Aqui estão 28 mods prontos, os prompts que escolhem os certos para você, um curso técnico para criar os seus e os exemplos oficiais da Anthropic.
Tudo aberto e gratuito. Guias em PT, EN e ES. Testado no Claude Code 2.1.289.
01 · O que é um mod
Funciona no terminal e na aba Code do app. É escrito como funções que respondem a eventos (o Claude vai editar um arquivo, terminou um turno, recebeu um comando) e recarrega sozinho enquanto você trabalha.
Contexto da conversa, linha do tempo dos turnos, arquivos que o Claude mexeu, checklist de uma execução longa.
Antes de rm -rf, de push --force, de editar arquivo de outra sessão ou de chamar serviço pago, o mod mede e pergunta.
Recibo do que mudou, marcadores para voltar, próximos passos como botões, ponto de partida para a próxima conversa.
02 · Os 28 mods prontos
03 · Descubra o seu
Cole o prompt no Claude Code dentro do seu projeto. Ele faz poucas perguntas, olha como você trabalha e sugere de 3 a 5 mods, com o motivo de cada um.
Entrevista curta e recomendação entre os 18 mods do INEMA.
Abrir o prompt → Prompt · PT · EN · ESO mesmo para os 10 mods do Starter Kit.
Abrir o prompt → PromptO Claude analisa o seu histórico e propõe mods novos que fariam falta.
Abrir o prompt → Prompts prontosConfiguração, skill, hook, MCP ou mod: o prompt 15 ajuda a escolher a forma certa para cada tarefa.
Abrir o prompt →04 · Crie o seu
Como um mod é montado e carregado.
Reagir ao que o Claude faz e guardar estado.
Painéis, faixas e comandos próprios.
Bloquear, testar e publicar.
16 módulos em 4 trilhas, com exemplos verificados contra a versão atual do Claude Code.
Abrir o curso → PromptUm prompt que constrói um painel do zero, passo a passo.
Abrir o prompt → PromptUma guarda que mede o estrago antes de um comando destrutivo.
Abrir o prompt →05 · Oficiais da Anthropic
O que um mod pode fazer, como é carregado e a referência dos eventos.
Abrir a documentação → 3 mods de exemploNa pasta claude-code/mods: blast-radius, replay-theater e token-weather.
Plugins da comunidade, incluindo o mod next-steps.
Abrir no GitHub →06 · Segurança
Antes de instalar
hooks/: é ali que o mod age.claude plugin validate na pasta do mod.Se algo der errado
claude --safe-mode: o Claude Code inicia sem plugins.07 · Áreas relacionadas
08 · Projetos e cursos
Mods em português, testados, com prompts de entrevista e de criação.
Abrir o guia → 10 mods · PT · EN · ESO kit da Prompt Advisers com guia traduzido e um modelo para o seu primeiro mod.
Abrir o guia → KitGuarda e painel para agentes que usam ferramentas.
Abrir no GitHub →Anatomia, eventos, telas e distribuição.
Abrir o curso → Curso · PT · EN · ESA trilha 4 mostra guarda e painel na prática.
Abrir o curso → Antes dos modsOs ganchos que os mods usam por baixo.
Abrir o curso → Antes dos modsDo prompt ao plugin de produção.
Abrir o curso → PromptsPrompts de entrevista para escolher automação, curso e kit.
Abrir →09 · Comece agora
Abra o Claude Code no seu projeto, cole o prompt Descubra seu mod e instale só o que ele indicar.
Proteção, contexto, produtividade e visual, com prompts de entrevista.
Abrir o guia →16 módulos em 4 trilhas, do primeiro painel à distribuição.
Abrir o curso →Dúvida sobre por onde começar? Fale com a gente no Telegram.