Área Skills · Claude Code, Codex e agentes

Uma skill é um índice, não um manual. Ela ensina o agente a fazer do seu jeito, sempre igual.

Skill é uma pasta com um SKILL.md: a descrição faz o agente escolhê-la, o corpo diz o que fazer e o detalhe espera em arquivos de referência até o passo que precisa dele. Aqui estão o que mudou nas regras da Anthropic para os modelos Claude 5.5, um validador aberto para auditar as suas skills, 13 cursos do INEMA sobre o assunto e 43 projetos que já são skills prontas para o Claude Code e o Codex.

Tudo aberto e gratuito. Cursos e guias em PT, EN e ES onde marcado. Skills funcionam no Claude Code, no Codex e em outros hosts que leem SKILL.md.

01 · O que é uma skill

Três peças, um princípio: o agente só carrega o que o passo precisa.

A Anthropic chama isso de divulgação progressiva: o SKILL.md funciona como sumário, e cada arquivo ao lado só entra no contexto quando a tarefa chega nele. Uma skill de fatura abre o arquivo de preços na hora de faturar e nunca carrega o script de envio se ninguém pediu envio.

1 · SKILL.md

Descrição + corpo

A descrição (em terceira pessoa: "cria faturas e envia lembretes") é o que o agente lê para decidir se usa a skill. O corpo traz as regras mais importantes no topo, os passos e os links para o resto. Curto: só o que o modelo não deduz sozinho.

2 · Referências

Detalhe sob demanda

Preços, termos, formatos, exemplos de entrada e saída, um arquivo por assunto, todos linkados direto do SKILL.md. Arquivo longo começa com um sumário, para que mesmo uma leitura parcial mostre tudo o que ele cobre.

3 · Scripts e hooks

O que não pode variar

Onde um erro custa dinheiro, apaga dados ou publica algo, o passo vira script exato. Onde a regra tem de valer em toda execução, ela sai do texto e vira hook, que o Claude Code roda sozinho, siga ou não a skill.

Uma skill dá certo quando o agente toma o mesmo caminho em toda execução, não quando produz um texto idêntico.

Critério de previsibilidade, de Matt Pocock, usado nos cursos e no validador desta área.

02 · As regras novas

O que mudou com os modelos Claude 5.5: menos manual, mais verificação.

As regras de base do guia de skills da Anthropic estão estáveis há cerca de um ano. O que mudou foram os modelos: o guia de prompting do Fable 5 e do Opus 5.5 diz que skills escritas para modelos antigos costumam ser prescritivas demais e pioram o resultado. As dez regras abaixo juntam o guia de skills, os docs do Claude Code e esse guia novo, na ordem em que mais afetam uma skill já existente.

Regra 1

SKILL.md curto, um nível de profundidade

Corpo abaixo de 500 linhas; o resto em arquivos linkados direto do SKILL.md. Arquivo que só se alcança por outro arquivo pode ser apenas pré-visualizado (as primeiras linhas), e as regras lá embaixo somem.

Regra 2

Sumário no topo de arquivo longo

Referência com mais de 100 linhas começa com uma lista do que contém. Assim, mesmo lendo só o início, o agente sabe que "descontos" está no fim e vai até lá.

Regra 3

Grau de liberdade pelo risco

Alto: instrução simples (brainstorm). Médio: modelo com variação (relatório semanal). Baixo: script exato (fatura, imposto, migração). Uma skill mistura os três; o teste é "e se o agente fizer este passo diferente?".

Regra 4

Teste em cada modelo que vai usar

Haiku: a skill orienta o bastante? Sonnet: é clara e econômica? Opus e Fable: evita explicar demais? Faça o teste nas skills de que você depende; o restante não compensa o custo.

Regra 5

Só o que o modelo não sabe

O contexto é um bem público. Não explique o que é uma fatura; guarde os seus preços, termos e regras internas. Descrição em terceira pessoa, com as palavras que a pessoa digita.

Regra 6

Checklist com linha de "voltar"

Tarefa de muitos passos ganha uma lista que o agente copia na resposta e vai marcando, cada passo com "pronto quando…" e uma linha do tipo "se o total não bater, volte ao passo 2".

Regra 7

Loop de verificação

Rodar, corrigir o que falhou, repetir até passar. A checagem não precisa ser código: comparar o rascunho com o guia de estilo e listar cada desvio vale igual. Para trabalho longo, um verificador com contexto limpo bate a autocrítica.

Regra 8

Padrões para saída definida

Template dizendo quão rígido é; dois ou três pares de entrada e saída quando o estilo importa; fluxo condicional quando há bifurcação. Um padrão e uma saída de emergência, nunca um cardápio de cinco opções.

Regra 9

Feita para compartilhar

Não assuma que a biblioteca está instalada na máquina do colega: liste os pacotes exatos com a linha de instalação ao lado do script que precisa deles. A Claude API não instala nada.

Regra 10

Regra que não pode quebrar vira hook

"Nunca enviar fatura acima de R$ 50 mil sem aprovação" em caixa alta é seguido quase sempre. Hook é seguido sempre: declarado no frontmatter da skill, roda antes de cada comando e fica ativo o resto da sessão.

Cinco ajustes só para os modelos novos

Corte o andaime

Teste antes de apagar

Passo a passo do que o modelo já sabe, listas longas de comportamento e bom senso repetido costumam ser peso morto. Só uma execução com e outra sem a linha prova isso.

Nunca peça o raciocínio

Peça a resposta

Instrução para "escrever o raciocínio passo a passo" pode ser recusada pelos modelos 5.5. Peça a resposta, uma explicação curta ou o resumo das ações.

Dê o motivo

Regra com porquê

"Abaixo de 1.536 caracteres, porque o Claude Code corta a listagem aí" deixa o modelo tratar o caso que a regra não previu e diz ao próximo editor quando a regra deixou de importar.

Direcione em uma frase

Caixa alta só para linha dura

"Comece pelo resultado, depois o detalhe" funciona tão bem quanto listar cada comportamento indesejado. Quando tudo grita, nada se destaca.

Verificação explícita

Diga como e quando se confere

Para execução longa ou de risco, um subagente que não fez o trabalho confere contra a especificação. É o mesmo método da área Execução Longa.

Fontes. Guia de boas práticas de skills da Anthropic, docs de skills e hooks do Claude Code e guia de prompting do Claude Fable 5 e Opus 5.5, conforme a leitura de 5 de outubro de 2026 registrada no skill-creator-plus (RoboNuggets, MIT). Os números (500 linhas, 100 linhas, 1.536 caracteres) são os das páginas oficiais; confira o link antes de citar.

03 · Audite as suas skills

Antes de reescrever, meça: o validador diz o que falha e onde.

O skill-creator-plus é uma skill aberta (MIT) que audita, cria e refina outras skills contra 46 regras, a maioria com fonte na documentação oficial da Anthropic e algumas da prática. O INEMA mantém um espelho com guia em PT, EN e ES e o validador adaptado a skills em português e espanhol: auditar-skills. O validador em Python puro, sem instalar nada, checa a parte mecânica em um segundo; as regras de julgamento ficam para o agente, que relata antes de mudar e só edita o que você aprovar.

Instalar

Uma pasta em ~/.claude/skills

git clone https://github.com/inematds/auditar-skills && cp -r auditar-skills/skill-creator-plus ~/.claude/skills/

No Codex, a mesma pasta em ~/.agents/skills. No claude.ai, zipe SKILL.md, references/ e scripts/.

Validar

Todas as skills de uma vez

python3 ~/.claude/skills/skill-creator-plus/scripts/validate_skill.py --all ~/.claude/skills

Uma tabela por skill: erros, avisos e as regras violadas (FM, DS, ST, CT, WF, SC, NM, HK, TS, LB). --json para processar.

Três modos

AUDIT · NEW · REFINE

"Audite a minha skill de deploy" gera o relatório, fail primeiro, com arquivo e linha. "Transforme isso numa skill" escreve três prompts de teste antes da pasta. "A skill esquece o filtro de data, conserte" reescreve a regra em torno do motivo, geralmente mais curta.

Validador→Leitura completa→Cada regra: passa, falha ou n/a→Relatório→Você escolhe o que aplicar→Validador de novo

O que mais existe para criar skills

Oficial

skill-creator (Claude Code)

Vem com o Claude Code: cria, mede e otimiza a descrição de uma skill, com avaliações e comparação de variantes. É o ponto de partida; o /skill-doctor aponta skills sem uso.

Método

writing-skills (Superpowers)

A skill do kit Superpowers para escrever e testar skills com TDD de documentação: baseline sem skill, cenário de pressão, depois a skill. Coberta no curso Superpowers do INEMA.

Critério

Skills For Real Engineers (Matt Pocock)

Os nomes dos modos de falha (no-op, duplicação, sedimento, dispersão, conclusão precoce) vêm daqui. Curso do INEMA abaixo.

Receita de auditoria do INEMA. Rode o validador na sua pasta de skills; escolha as cinco com mais erros ou as que você mais usa; para cada regra marcada, peça o relatório antes da edição; teste "com e sem" antes de apagar linha; se a regra tem de valer sempre, mova para hook. Nunca audite as 125 de uma vez: o custo não compensa fora das skills críticas.

04 · Cursos

Treze cursos do INEMA sobre skills, do primeiro SKILL.md à biblioteca compartilhada.

Em ordem sugerida: entenda a anatomia, construa a primeira, aprenda a auditar, depois leve para o Codex e para o time. Os cursos marcados PT · EN · ES têm as três versões.

Construir a primeira skill

Escrever bem e auditar

Codex, dois agentes e o time

05 · Projetos que são skills

Quarenta e duas skills do INEMA prontas para instalar e abrir por dentro.

Cada projeto é uma pasta com SKILL.md que você copia para ~/.claude/skills (ou ~/.agents/skills no Codex). Servem para usar e para aprender: abra o SKILL.md, passe o validador e compare com as regras acima.

Sessão, decisão e método

Mods e OS agêntico

Vídeo e mídia

Skill · PT · EN · ES

video-explicativo

Assunto vira vídeo narrado (HTML → MP4), sem chave de API.

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Skill · PT · EN · ES

video-demonstrativo

Walkthrough narrado do seu app a partir do link.

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Skill · PT · EN · ES

video-plan-editor

Plano de edição de vídeo independente do renderizador.

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Skill · PT · EN · ES

videoprodutor

Do link ao vídeo profissional, ponta a ponta.

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Skill · PT · EN · ES

/watch (claude-video)

O agente assiste vídeo: frames + transcrição, em 50+ hosts.

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Skill · PT · EN · ES

claude-watch

Analista de vídeo com report e Obsidian.

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Skill · PT · EN · ES

makeshorts

Fábrica de shorts: roteiro, mídia, QA e agendamento.

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Meta-skill · PT

Forja Reel

Entrevista você e gera a sua própria skill de edição de reels.

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Skill · PT · EN · ES

videoanima

História em filme vertical narrado, com keyframes A/B.

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Skill · PT · EN · ES

video-making-of

Uma foto vira maquete e o efeito prático a destrói, em plano único.

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Skill · PT · EN · ES

Diretor de Animação

Imagens + narração viram filme, sem IA de vídeo.

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Skill · PT · EN · ES

MDD

Assunto vira pacote de direção para Seedance, Kling, Veo.

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Skill · PT · EN · ES

PixFlow

Imagem estática vira filme cinematográfico, sem IA de vídeo.

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Skill · PT · EN · ES

UGC Seedance 2.5

Produto vira anúncio UGC one-take de 30 s.

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4 skills · PT · EN · ES

Anúncios Top com IA

Espionar, dirigir, auditar e montar anúncios em vídeo.

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Skill · PT

fable5skill

Scroll-film com GSAP puro ou geradores de vídeo.

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Skill · PT

Virtual Staging Video

De uma foto de interior ao vídeo de reforma.

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Automação e utilidades

Também no portal. A lista completa de projetos e cursos, com datas e novidades, fica em inema.club; a busca por "skill" em buscas.inema.club traz tudo o que entrou depois desta página.

06 · Áreas relacionadas

Outras áreas do Eventos para quem monta o seu ambiente de agentes.

07 · Comece agora

O melhor primeiro passo: passar o validador nas skills que você já tem.

Leva um minuto, não gasta token e mostra onde as regras novas pegam na sua biblioteca. Depois escolha um curso pelo seu agente: Claude Code, Codex ou os dois.

Auditar · grátis

auditar-skills

Validador (também para skills em PT e ES), relatório das 5 piores e hook de validação. Espelho INEMA do skill-creator-plus, MIT.

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Aprender · Claude Code

Claude Skills na Prática

Anatomia, divulgação progressiva e 12 skills dissecadas.

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Aprender · Codex

Agent Skills no Codex

Skills verificáveis, gatilhos e autonomia no Codex.

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